还说现实,现实之中难出现爽文的剧情,这个就是爽文的价值提不高的原因。
坏事的破坏力是持续的,因为它消灭了有生力量,使对破坏性事件的抵抗力降低。正反馈了。
类似于惯性,刹车需要时间,这时间里持续损失。破坏了o就破坏了o,玩游戏的时候体会到的,大家都跑来跑去找吃的,劳动力就浪费路上,导致食物产量进一步缩减。恐慌的破坏力太大了。所以不要着急,宁愿没什么进步也不要跌跟头。
这么总结下来,一切事的生都存在着“根”一样的东西。经验不一定总是对的,但你总是不照着经验来,一定会死得很惨。
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还是,机械地看待事物,吃大亏了才拍拍脑门思考,有了进步,也幸亏这只是游戏,但我不禁后背冷。
很多人都不容易,没有谁容易。以后少抱怨这个那个的,不服就自己试试,既然自己啥也不是,干嘛抱怨呢?
同时也暴露出许多游戏的级理想世界观是很不好的,会耽误许多事的。
独处的时候守心,不独处的时候管住那张臭嘴,我倒觉得,说废话挺好的,没有信息量,不会有错的。
许多生气的主要原因,还真不一定是性格。难说。
唉,还是说知己知彼百战不殆吧。如果知道一片地的确切产量,那也就能明白它是不是欠收,进而顺藤摸瓜找出原因。不然粗枝大叶的,效率低下。
书看多了,做事情就莫名其妙了,书里的故事怎能当真?唉!
做事情只做一半,那比不做害人,要做就咬牙,把东西刷穿,不要半瓶子醋,读书读一半,啥也没学来,就剩理想主义与一身娇毛。
理论是复杂,但等学明白了,还是要回归纯粹、洁净、普通。
人会翻旧账,觉得自己不好是赖了谁,自己好的时候,却想不起来谁帮助了自己。如此下去,大家倒是喜欢什么都不干,做好了没奖励,做得不好弄一身腥。冷漠便是由此而来。想想的话,孤独是不错的选择。
舒坦着嘞。
但这样不行,还是要有交流的,所以练就厚脸皮的同时,也别忘了自己有几斤几两,没事不要逞能。
多看书,提升自己的格局,如果还是小家子气,那就是看书只看面上了,要往深了看。就是看得不够啊!说白了,就是少做给别人看的事,多做给自己用的事。
还上哪找艺术呢?跑断了腿,殊不知,生活就是大艺术。要走的路还很长,要做的事还很多。怎么能到此为止呢?
看书还是得看严肃的,收获多。人精力有限,不可能优先做收获少的事情。
其实那种人人都面荒的话还是有必要说一说的,不用说太多,给气氛稍微紧一紧,是有好处的。
我确实该学习了,但是一想到学习就伤脑筋,烦内!
闲起来要做什么呢?白天干活的事写不上三句的,晚上的时间是自己的,也就能看个亮,就睡去了。
热闹归热闹,热闹完了,还是该干啥就干啥,人到底是需要营生的,玩不是必需品。不是唱戏的,到底唱不好戏,再唱下去,园子就荒了。
留言满天飞,最好的办法就是不和这些大嘴巴说心里话。最好是和谁都不要说,闷头做就好了。
何为门当户对呢?那就是双方都不会一口答应,总要思考一番,觉得这里长了,那里短了,琢磨到最后也是勉强答应。呵呵……
又来抄句子了:“自己说不起话,那也就别怪别人有言在先了”
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